紧接着讨论一个更深入的方面,很多人看到这里也许就会嗤之以鼻,才15点物攻,算个鸟,真的是如此么?
可以看到我第一图我的物攻是6248,换装后我的面板物攻从6248掉到了6048,减少了200点物攻;
而力量上第一图1748,换装后1644,换装后减少了104,因为我是漫游,上衣皮甲精通加的力量以及真野猪上衣的高力量差距带来的差异,所以反而低了,详细的计算一下:
真猪上衣属性
真猪上衣总力量:附魔30+基础99+精通37.44=166.44
警卫队长的战斗胸甲最上级总力量:62
相差力量数据:166.44-62=104
确实符合数据。
那么104点力量划算成面板物攻:104/250*723=300
而实际更换警卫队长的战斗胸甲后,面板物攻只减少了200点,其中100点面板物攻都是由这15点基础物攻带来的,用公式来表达的话:
1644/250*15=99,因为都是去掉了小数点,所以数据其实是完全吻合的。
这样看来这个装备的2%物攻提升也不少了,不是么?如果是巨剑的话,基础物攻本身更高的话,收益也会越高了,同理人物力量越高,这个BUFF的收益也越高,后期,武器和人物力量都会增长,所以这个收益只会越来越高,加上后期魂远古粉还会有一次属性提升,这件装备还是比较强大的。
所以,对于这件装备,百分比职业土豪还是可以去追求一下,伤害提升效果随着武器物攻和人物力量的提升而提升,不过也没有大部分人想的那么变态罢了。
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