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second balance2改版前瞻 部分职业技能变动

发布时间:2014-07-08 10:17 来源:COLG 作者:请叫我虾池

异常状态改善

以异常状态技能为主要输出方式的角色,特别是针对男/女街霸,得到广大玩家的指责。

所以预计这次SB2改版中将着重完成这方面的改善。

到现在为止D&F的异常状态有俩个比较大的具体问题。

首先提到的是概率问题。

与异常状态技能的整体概率过高相比,对怪物的持续性异常状态无效化造成更严重的问题。

现阶段的这个问题,是异常状态免疫领域内的副本中怪物慢慢增多了。

第二个问题,对相关角色进行投资以后,异常状态的收益还是过小的问题。

异常状态攻击技能的武器/独立攻击技能相比,缺少相关加强的手段。

为了改善以上问题,我们讨论的结果是将给异常状态进行的方向性改版。

为了解决容易中异常状态的怪物和免疫异常状态的怪物的矛盾问题,

现阶段正在进行副本的难易度中寻找解决的测试方案。

我们正在考虑在避免怪物被无限控制状态的情况下,去除怪物的异常免疫效果。

但是,随着这样的异常状态改善,现在为止无法在控制状态下的怪物们,

都将受到异常状态的影响,会产生很多怪物的攻击模式出现错误的现象。

对于这部分问题,我们需要更多的时间来寻找修复的可能性,

要想完全更新成功也许会推迟时间,请大家原谅。

以下是对以异常状态为主力输出技能的角色,进行玩游戏和投资的方向性进行改变的内容点。

second balance2改版前瞻

通过锻造武器将对异常状态技能的攻击力增加百分比伤害加成,

力量/智力的数值也会对异常状态伤害影响的效果大大增加。

这种改版方向将着重考虑到男/女街霸。

因为街霸的武器/独立/异常状态,包含了这三种攻击方式,

角色的成长,投资方向存在被分散的问题。

所以异常状态攻击的攻击力增加,将借助这三种类的攻击力提升的力量/智力数值为方向进行改版。

很期待这种对于男/女街霸的职业性能改善,除此之外,对男/女街霸的技能便利性也正在进行改善作业。


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