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玩家DNF体验服召唤师二觉测试感受分享

发布时间:2014-08-19 14:04 来源:COLG 作者:(献祭)小快乐

  连续在体验服奋战许久许久,也算是体验了一番新技能,然我们一起来看看DNF召唤师二觉加点的一些想法。

  目前为止,召唤师几个2觉技能亮点比较大的就是75主动(月亮)80主动(扣血自爆)

  但是比起亮点,很多人都觉得槽点更大,也的确是比较逗逼的几个二觉技能。

  但是既然是新技能就有存在的道理,就算效果再奇葩,我们也可以避开它的副作用,挖掘出其价值(麻麻,想从充满矛盾、充满恶意、互相冲突的技能挖掘出价值好难啊)

  想想召唤师不是一直每个技能 都有一定副作用吗(跟随,宝宝好战性提升但总跟着你,要做浴血女皇的节奏,不对浴血月蚀, 召唤兽狂化,效果结束后减少宝宝hp, 献祭,下位炸掉了, 召上位要用下位召, 以前召王还要用上位召,骑士各种击飞击倒,这么想想,心理就好接受多了,这次不过就是副作用也太大了点)

  首先先说明:

  一、75主动 (月亮) 点1非常有必要,也推荐就点1,至少你可以用它免疫异常状态(还有人记得召唤兽净化这个技能吗,策划是不是该重做下这技能啦?给我换个短时间无敌或者抓取技能吧?),或者抵消一次献祭造成的宝宝消失。而且,是个不错的定位补丁不是吗(嗯,实用才是王道,快给策划颁一个“nx好脑洞”奖)

  二、85主动(吃货拉莫斯)极力建议舍弃。

  理由:到北京时间8月18号7点为止,该宝宝虽然又被修复一个bug,但其智商(AI)低下,伤害感人(好像比隔壁什么什么之环好点点),出招收招慢,可被抓取,最重要的是会吃宝宝,吃完加百分之个位数攻击力不能再赞。唯一的看点是出场效果不错,有个小控小聚怪,如果你愿意花500或700sp换一个由智商低下,出招收招慢的宝宝操作的小控、小聚怪,和一个拉风的出场效果,也不是不可以。 除非全球最大测试服国服修正或者正式服韩服提升其AI或者伤害数据,最好别考虑这个技能(即使提升,也是很难拯救的技能。)

  三、75被动(加少量攻击,减大量持续时间,等等效果):到目前为止,该技能充满bug。

  首先,技能描述上:献祭攻击伤害增加-20%,我们首先不提增加-20%无法吐槽的什么东西。玩过献祭都知道,”献祭攻击“与“献祭攻击:亚德炎、献祭攻击:XXX”是不同的技能,前者为主动,除了范围、减抗根本与伤害无关,后者才是决定伤害的技能。

  除了技能描述,实际上点了该技能后,献祭攻击:xxx面板增加20%,可以推断“-”是多余的,但面板虽然提高了,伤害却还没实装。

  减少召唤兽存在时间在面板上也减少了,但实际刷图也未实装,依然为原存在时间,这是该技能目前存在的bug,但更多可能会修复(时间不一定),下边讨论只考虑修复后的此技能。

DNF召唤师二觉加点


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