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每次改版,我们都希望自己所玩的职业被加强,这是肯定的。但是,游戏设计者对于改版是如何看的呢?
根据韩服的改版的情况,我推测如下。
改版目的也是为了平衡职业以及职业人数。
(回顾国服开起DNF。。。。)
玩强势职业的人当然很多,如白手,狂战士,弹药;弱势职业几乎成国宝,如机械,漫游,气功,散打,柔道,大叔的3个职业。
因此,一年前的改版是格斗家大改版。格斗的4职业都有不同程度的加强,对于毒王,挑衅的BUG修复了,本来就应该如此,因此,依据技能说明,毒王本身没有削弱,只是和以前有BUG相比,弱了。其中,加强幅度最大的是散打,可以说是彻底翻身,由原来人数垫底,变成今日春天的到来,其实早都来了,只是绝大多数人不知道。
由于我平时关注韩服的情况,因此,第2职业选择了散打这支潜力股,在50级的时候,迎来了春天。
再说这次枪手大叔的大改版,也是为了提升枪手和大叔人数。枪手中机械极少,基本绝迹,普通漫游刷图很吃力,大枪后期刷图能力不怎么样,所以,加强是应该的,增加人数啊。至于弹药,游戏之初,人数就很多,在格斗改版后走下坡路,人数依然不少,这次也增加了新技能,还算可以。再谈大叔,现在3职业人数基本垫底,我半个月难以遇到一次蓝拳,驱魔。由于金身辅助能力强,在高级地图也还是偶尔遇到。改版加强是必须的。
而法师有点平淡。召唤刷图很好,以前玩召唤的女生/女士还是比较多的,犹有段时间人数就急剧减少,后来,召唤改版,增加4上位精灵,改版中期刷图过慢的状况,对于后期刷图也有很大帮助。无论怎么改版,力法PK还是很猛,永远是PK场的明星,元素平衡,PK刷图都厉害。
我第1个职业(开荒号)就是召唤师。
最后说说人数最多的鬼剑,其实是白手红眼很多,占据总人数的75%以上,成为贵族职业,武器装备贵到离谱。
对比韩服,多次改版后,鬼剑人数不是很多了,保持一个正常水平。每个职业都有每个职业的魅力,百家争鸣才是正常的,国服红眼白手人数异常多,是其他职业人数合的几倍,本身就是不正常的。
无论是格斗改版,还是枪手改版,大叔改版,目的就是让玩家的视线从红眼白手的身上,转移到其他职业上,否则,其他职业设计出来干什么呢?所有职业都有一定的人数玩才是设计者最想要的结果,这是对每个职业设计的肯定,人数有多有少肯定无法避免,但是,不能出现一边倒的情况。
说白了,就是削减红眼白手的玩家人数,让大家都清醒过来,红眼白手和其他职业一样,都是平等的,没有特别大的优势,消除贵族职业,平民职业之分。将红眼白手人数降低一半。
因此,越改版,国服各职业人数越接近韩服。
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