地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf神枪手 > dnf机械师 > 本是同根生 相煎何太急 枪神VS机械
很多人反映机械不好打,这就要从机械PK时的思路以及每个主要技能的破绽来思考了。毕竟很多人打机械输的不是意识而是细节以及对机械的了解。高端点的机械普遍满不屈,这点是大家都有目共睹的,而能否用好不屈顶招成了机械打漫游是否犀利的重要条件。机械读条的技能分三类,短读条,中读条和超长读条
短读条技能有:银弹(最短),毛雷,高跳,空射,远古,机械改良,以及可能加的浮空铲
中读条技能有:组装G1,改装G2,炮台,高达
超长读条技能有:伪装,空投,机场
接下来,我们来分析机械PK的思路,只有了解对手,才能战胜对手,连对手的职业特点都不了解是不可能战胜对手的。
漫游PK在跑位达到一定水准后,起决定意义的更多是操作,而机械则不然,机械的打法很模式话,跑位只是为了更好的完成既定目标而已。
漫游打机械推荐武器是泰拉炮,全程泰拉炮是最明智的,没泰拉好赖也得有把钢之月牙吧?至于移射用血鹰还是泰拉炮则要视情况决定。
机械打漫游开场一般都是不屈然后毛雷远古双机器人机械改良的释放顺序,个人还是推荐漫游开场0buff来rush一波,机械在加buff期间起手只有毛雷,这个毛雷还是很好骗的,推荐用格挡而不是XZ,骗掉之后也不要急于tms接空袭,至少你敢上来tms我绝对会无视然后直接利用不屈双爆你的,机械一组双爆的输出比漫游一轮移射要多,更何况嗜战追击者这一技能有可能造成“三爆”,那样你的压制就跟送血没区别了
骗掉雷后可以在机械无视你集中加buff的过程中过去ts,比赛套机械穿血装释放也有84以上,想要靠空袭或三重顶不屈起手是很有难度的,除非你的st出眩晕- -b
第一波接触过后机械就要放双机器人并想办法加G1并改装G2了,G1和G2都是中读条技能,读条其实在将近四分之三的时候就已经没实际效果了,所以如果一个机械在你能看到的地方直接加G1改G2,完全可以过去TMS起手给他一套连招。我在打漫游的时候则是会刻意跑位吃漫游的粗火,毕竟很多漫游都习惯在中距离用粗火起手,在粗火中利用不屈上G1,然后在紧随其后的FKD或毛雷中改装G2
前面已经说了双机器人,对手的追击者可以自己也放追击者来引掉,也可以考虑st打掉,但自爆者就很值得注意了,第一个自爆者普遍都是2秒,因为漫游是个很有压迫性的职业,机械打漫游是没空蹲个较长时间的自爆者的,心里计算好2秒,然后争取在邻近2秒的时候离开自爆者的爆炸范围但还要保证能看见机械的一举一动,双buff下一个自爆者炸6000算少的,而自爆者很硬,想打碎几乎没可能,再说了有你打自爆者的功夫对手早起手好几次了
在前20秒的压制过程中,起手一定是手炮三重而不是空袭,这点很值得再强调一遍,虽然确实有点老生长谈了。很多人打机械就是输在空袭上了,你是起来了,点了对手两枪,可你没看见地上有机器人么?落地炸一下,不仅你掉血多,起身也要比对手慢,从而失去继续压制的时机。与之相对,三重起手则好处多多,手炮三重伤害高,抓对手的同时能清理身边的追击者,手炮fkd的Y轴范围也很大,起手很容易。最重要的是机械前面已经上了不少buff了,高跳肯定要留给20秒以后,这里最多用不屈加空射顶一下,但空射属于短读条,还是会被起手
当然,在说我们如何抓机械的同时也要看看机械怎么抓我们,自爆者cd比较长,刚开局已经放了一个了,短时间内第二个还没好,但是满场跑追击者则是毫无悬念的,至少我是追击者一有就放,反正没破绽。机械由于攻速太低一般不用粗火起手而是用G2接毛雷或fkd来起手,G2打人僵直高,只要打中稳定会吃雷或者fkd,或者就是跟漫游拼跑位,然后伺机对XZ或者对BBQ,机械攻速慢,XZ的霸体聚集的也慢,同时出手漫游必飞,这也是为什么有人说机械的XZ(BBQ)是枪手系最硬的的原因。
作为漫游,要注意的就是不要被G2起手,多在对手Y轴上活动,毕竟你的Y轴起手有TMS有雷,对手只有雷而已,当然,顶雷挡雷基本功必须扎实,如果跟机械打逢雷必吃,那你还是别打了,被雷起手两次少四分之三血是最少的。
在然后就到了20秒了,机械的不屈也到时间了。此时我们有乱射,对手有高达炮台还有最后一次G2起手的机会(机械普遍G系列只加前置,由于并不是开场就加G1,所以这里应该会有一次G2)
如果对手高达炮台连放,别客气,直接上去乱射,连人带炮台带高达一块儿打,如果对手是先高达然后找地方出炮台保护高达,则要格档掉高达出生时向你发射的两枚导弹,然后利用跳炮把高达拉到地上,ts接st搞掉,20秒的高达没有改良的支持,这么打绝对能搞掉,搞完高达就要端掉炮台了,这东西虽然打不住人,影响跑位却很拿手,背后一个tms接st就没了。
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