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最大限度发挥屠戮DNF红眼刷图加点的探讨

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发布时间:12-09-02 09:52 来源:网络 作者:丶盲井

  最近刚刚把屠戮做出来,在加点方面我纠结了很长时间,一闲了就去模拟。(因为有无影,所以一直没做屠戮,深渊我又没那人品出)也经常看别人发的关于屠戮红眼的加点。

  最有争议的几个技能 十字斩 血气之刃 小抓头

  当然每个人有每个人的加点习惯,就比如我,从A1到现在刷图银落必点,这些咱们不说。还有那些个穿着鲁莽3件却放弃十字把抓头点满的,我真就不知道你图的什么?

  首先咱们先说十字斩。

  我是点满了,我看好多人纠结在十字与血刃上,我不是很理解,我纠结的地方是抓头和十字。好多文章里都说后期十字伤害不行,怪大部分霸体一类的。先说伤害吧,我每天带异界,带幽灵野猪,完了还各种图搬砖,感觉十字伤害绝对对得起那30级用的SP,小技能里我觉得十字都算是数一数二的输出技能了。而且十字大部分都用在对怪的连招里,你屠戮打怪十字用的多还是抓头用的多?怪浮空xxxx十字xxxxx十字这是太刀的优势所在,怪不能浮空xxxx十字照样输出,而且不能浮空的怪有几个是能抓头的?

  还有,纠正一点,十字点满并不是为了出血,而是为了让输出最大化。跟出血什么的没太大关系,。

  所以我觉得屠戮红眼十字满上还是相当或者说是绝对靠谱的。

  再说 血气之刃 这个技能

  老实说我带无影的时候没点这个,1级也没点,我的理由是用着不习惯。相信很多老玩家都跟我一样0.0

  出了屠戮以后我是抱着试一试的态度点满了,结果发现这个技能正是现在红眼最需要的那种爆发技能。伤害真心高,爆发真心强。技能范围足够,释放时霸体。这都是红眼这个职业最最需要的东西。总不能因为不习惯而忽略了。CD虽然长了点,但毕竟是一个晶块技能,安排好技能输出顺序就行。

  没尝试过的同学你可以试试,真心靠谱不坑爹。

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