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DNF红眼二次觉醒后的装备选择和伤害提升

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发布时间:13-05-30 16:27 来源:tgbus 作者:骷髅的左眼

  dnf85新版本的即将到来,红神一直处于第一阶梯,下面来给大家介绍一下提升异界红眼输出的攻略。

  都说80版本在韩服是个失败的版本,因此韩服在开放80版本之后没多久就开放了85版本,在这几个月中,左眼也是深有体会。作为一个刷图党,在80版本满级之后居然有一种无事可做的感觉,每天只有3件事情好做——异界、绝望、极限。完了之后真不知道该干些什么,恐怕很多朋友也有这种感觉吧。我想TX这次大更新也是这个原因——如果他还想留住更多的老玩家的话。

  好了,不扯了,咱们进入正题,首先说说现在——80版本末期。

  DNF共有3中副本——普通副本、远古副本、异界副本,副本的难度从小到大便是前面的这个顺序。其中普通副本主要是用来升级和搬砖的,难度基本没有。远古副本相对于普通副本,难度大大增加,对于装备、加点、技巧等各个方面都有比较高的要求,这种副本的作 用主要是通过每日任务制作各种任务粉,如野猪套、幽灵左右槽、悲鸣首饰、泰拉武器等。

  我们经常可以看到论坛中会出现许多关于野猪幽灵的求助帖、请教贴甚至吐槽贴。同样的,各种贫民,甚至难民装备轻松无压力通关幽灵王野猪王的视频也层出不穷,这说明这种副本难则难以,但只要技巧方法到位,通关并不成问题,装备的好坏影响并不是很大。

  之前左眼所说的远古副本对于装备、加点、技巧的方面都有比较高的要求,这三者主要的便是技巧和加点,之于装备的要求,其实那是针对不会刷的新手们而言的。

  最后,便是异界副本了,老异界还好,只要抗魔足够,通关、拖尸问题都不打。新异界则不同,虚无、黑色、暴龙这三个副本可以说是目前DNF中难度最高的副本了。

  对于装备、技巧、加点、经验、甚至脾气都有极大的要求,异界线中组野队队伍名中最经常看到的字眼是“求老手”“来不坑”“90K以上+”“求奶爸”等等等等,难度之大由此便可轻易看出,你可曾见过野猪幽灵找队友这么谨慎这么严格的?在新异界之中,被秒、团灭、复活币使用上限更是家常便饭,甚至因为队友不给力造成团灭而引发的喇叭大战都有不少。所以,想要安逸低消耗通关新异界,没那么简单。

  嘿嘿,看到这里,大家发现没有,其实左眼前面都是在扯~也不能说是扯,算是前言吧,有耐心的玩友可以一看,没耐心的可以从下面开始看。

  这篇文章则是把准备工作以及一些技巧也加在里面。

  第一、准备工作:首先是抗魔,王者难度的异界,需要90K才能不被扣属性,99K就可以达到最大的20%力量、HP上限等增幅,这是最基本的,如果连这个都达不到......你可以先去老异界磨练一段时间,或者是......坐飞机(这个左眼不推荐,但也未尝不是个办法,至于掉线封号的隐患,各位自行把握),等你有了一身本职业散件或者套装时再去尝试吧,否则坑队友可不是件令人愉快的事情,至少你的队友不会很愉快。 装备达到要求之后,接下来是消耗品,在这难度极大的新异界之中,你想要什么都不吃而且无消耗通关,除非你自身技术老道,装备成型,再配个神奶才有可能。

  鹰眼(锐眼)、斗神(勇士)、精神刺激、霸体护甲、顶级力量灵药、闪亮的......商城系列消耗品(无等级限制消除一切异常状态,在新异界之中,玩具无用)、HP和MP药剂(推荐商城雷米系列)、属性攻击药水、神灵的庇佑,另外狂龙之吼合燃烧瓶轰爆弹也可以适当准备一些备用,比如......杀尸体。别说这是土豪配置,如果你连这些要求都达不到甚至不想去准备,那么你想要征服新异界,是基本不可能的事情。

  在这里左眼推荐一种商城道具——

DNF85新版本异界红眼输出提升攻略

  虽然上面写着60~79装用礼包,但是左眼亲身试验,80级也是可以购买和使用的,之于性价比什么的,大家可以自行计算,这些东西换成游戏币大概是400万不到,而且其中抗魔秘药增加8点抗魔,持续30分钟,通关效果依然存在,副本内死亡使用复活币或者复活药水复活后消失,这个东西是拍卖行买不到的,以后炼金师可能会出类似的药剂生产。有了这8点抗魔,无影、灵魂猎者、顶级属强或者独立魔法石也可以装备起来而不扣自己的属性。

  第二、装备及附魔:武器首推无影、项链首推灵魂猎者、右槽首推顶级SS石头、称号首推妖精女王、宠物首推艾露莎、防具套装首推嗜血恶灵6、散件首推红绿气息血剑、远古2神怒大蹦散件、远古3红绿气息大蹦,如果没有妖精女王称号和艾露莎宠物,为了抗魔保证,必须放弃几件强力装备,首先保留无影、其次考虑放弃灵魂猎者、顶级ss石头,其中如果右槽是信奘,那么首先保留灵魂,45火、50火,保留灵魂,45、50暗或者冰,放弃灵魂(其实差别不大,主要省钱),45、50光,37、41全属,放弃灵魂。

  关于武器,同锻7,无春节女王大人,推荐薄雾,有的话,推荐屠戮,要问为什么?看我分析。屠戮一直在和无影争,当然这其实是玩家之间的争论,与武器本身无关,而在争论中,无影支持者之所以拥护无影,便是无影30%伤害的无条件触发,二屠戮则需要先出血,关于薄雾和屠戮,同样是因为此。在新异界之中,要先出血的话,是要崩山击吧?崩山击要时间的吧?崩山击之后怪物会倒地吧?面对有无色感应的巴卡尔2图,屠戮怎么破?无影和薄雾可以直接进图捅个血剑,屠戮可以么?当然可以!那么伤害呢?不暴击的薄雾都比你高。同理,倒地浮空的精英怪也是一个道理。崩山击出血后血剑捅不到,不崩山击不出血,那么伤害就不够。屠戮败就败在要出血才能附加伤害上面,这一点在普通副本和远古副本可能问题还不大,但到了新异界,这就是个弱点,被放大了很多倍的弱点。

  强调——别说我黑屠戮,你要觉得它好,你大可以继续用。

【责任编辑:舵主】TAG:

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