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2013TGA全国大奖赛冬季总决赛DNF比赛规则

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发布时间:13-11-12 14:08 来源:官方 作者:官方
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2013TGA冬季总决赛DNF比赛规则:【第六届全国格斗大赛秋季赛总规则】

TGA 比赛规则

  【第六届全国格斗大赛秋季赛团队赛规则】

  1、 对战模式改为“组队“战;

  2、 对战队伍双方由车轮战改为赛马战。即:每一轮团队对战,都是由先锋对垒、中坚对垒、大将对垒的形式完成;

  3、 每一局对战的先锋、中坚、大将的扮演顺序可以由各队伍在当局内自行确定,但是不可出现任何先锋对垒与中坚对垒参与玩家是同一人的情况;

  4、 在先锋对垒、中坚对垒、大将对垒期间,其他玩家皆进入观战模式观战;

  5、 每一轮团队战胜负关系是由3轮对战的获胜点数来判别,即:先锋对垒、中坚对垒、大将对垒完成后,获胜2次的队伍胜出,若先锋、中坚都由同一支队伍获胜,则当局比赛直接结束;

  6、 每一局比赛开始前,现场裁判必须提供一个开口向上的密封容器(可以是纸箱盒子等)和纸笔,参赛队伍确定各自的出场顺序后,由各自的队长将自己队伍的出场顺序写在纸上,然后分别将纸条投入到该密封容器内。这个过程中,裁判不允许以任何形式查看和询问双方的出场顺序。每一局比赛结束后,由裁判从密封容器内取出双方队伍的纸条,然后向双方队伍宣读两队的出场顺序。如出现任意一支队伍不按纸条上记录的出场顺序进行比赛,则该局该队伍直接判负。如果两队都出现上述情况,则进行重赛;

  7、 每一局比赛开始前,双方队伍可以更改本队的出场顺序,必须需要按照第6点的流程重新执行;

  8、 如果发生当值裁判不按上述第6、7点执行比赛时,参赛队伍的选手可拒绝开始比赛,直到裁判按照上述标准流程执行比赛为止。如比赛现场产生任何纠纷,参赛选手可通过赛事专题的投诉渠道页面,查看参赛地区的投诉联系人、电话、邮箱并进行投诉。

  【第六届全国格斗大赛秋季赛对战详细规则】

  装备使用规则:

  1. 防具使用规则:只允许使用80级胜点套装,即:帝国系列套装;

  2. 特殊情况的防具使用规则:若有低于LV85,高于LV70参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用70级的胜点套装;

  3. 武器使用规则:只允许使用80级胜点武器,即:帝国系列武器;

  4. 特殊情况的武器使用规则:若有低于LV85,高于LV70参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用70级的胜点武器;

  5. 首饰使用规则:只允许使用80级胜点首饰,即:帝国系列首饰;且只允许使用无后缀、物理、魔法、异常抗性后缀的部件,其他不允许使用

  6. 特殊情况的首饰使用规则:若有低于LV85,高于LV70参加比赛的选手,则可以酌情考虑,使用70级的胜点首饰;

  7. 辅助装备、魔法石使用规则:不允许使用任何装备;

  8. 称号使用规则:只允许使用游戏内任务获得的两个系列称号-死神的邀请系列、海贼团系列,以及LV70的成就称号DNF时代先锋,若不是以上三种类型称号一律不允许使用。不允许使用旧版死神的邀请以及旧版海贼团系列称号;

  9. 特殊情况的称号使用规则:若选手无上述三个系列称号,则可以酌情使用其他活动任务获得的称号(如:情人节称号等);

  10. 时装使用规则:统一使用高级时装,不允许使用礼包内的皮肤,同时禁止2012夏日礼包中的腰部装扮。

  11. 其他要求:不允许使用拥有召唤、无敌、反伤、打断效果的装备(如:莫纳亨之誓言、悲鸣草背心、炎息护肩等);

  装备强化规则:

  1. 装备强化限制等级为0强化;

  技能使用规则:

  1. 不允许使用各职业的主动觉醒技能;

  2. 不允许使用特性技能(EX技能),QP点数可以自行分配;

  装扮、商城类型道具使用规则:

  1. 只允许穿着游戏商城出售中的高级装扮,若不是此类型装扮一律不允许使用;

  2. 允许使用技能类型栏(扩展技能栏),但是必须在比赛前决定技能栏类型,比赛开始后,对局中不允许退出房间更换;

  战斗中装备切换规则:

  1. 不允许选手处于被攻击状态时更换任何装备;

  2. 允许选手处于自身连续攻击(连招对手)状态时更换装备,但必须符合以上装备要求;

  3. 不允许处于观战状态的选手更换装备;

  比赛福利更新:

  1. 每一个被复制进入比赛服的角色会获得高级装扮兑换券(无期限)X30、霸王之契约(15天)X1、技能类型扩展券X1、遗忘河之水X50、装备品级调整箱X300、100万金币随机罐X50;

  2. 每一个被复制进入比赛服的角色会获得50万点决斗胜点;

  特殊职业限制规则:

  主要针对PK场出现的部分职业Bug,影响公平公正竞技原则所增加的特殊限制规则。

  1.冰结师的EX冰魄剑不允许使用;

  2.鬼泣鬼斩伤害Bug不允许使用;

  3.如召唤与其他职业进行对战时,发生非参赛选手人为因素引发的卡顿情况,将根据当前对局时双方的血量和召唤物是否成型决定重赛与否,具体裁定结果由当值裁判作最终决定。如发生上述情况,禁止选手擅自中止比赛,应举手向裁判示意后,继续完成当前对局的比赛;

  4.如机械与其他职业进行对战时,发生非参赛选手人为因素引发的卡顿情况,将根据当前对局时双方的血量和技能状况决定重赛与否,具体裁定结果由当值裁判作最终决定。如发生上述情况,禁止选手擅自中止比赛,应举手向裁判示意后,继续完成当前对局的比赛;

  5.不允许一切利用地形判定bug而造成对手行动不能的行为(例如:男法师用擒拿掌将对手卡在酒桶之内,男格斗利用投技卡竹林等一切卡地形因素的Bug);

  6.BUG由当场裁判判定, 最终解释权归比赛主办方所有; 请各位选手与裁判仔细研读并执行上述规则,积极配合并互相监督,若有违反者将取消比赛参赛资格,以及将视情节严重程度后续进行追加处罚!

  团队赛规则

  1、 对战模式改为“组队“战;

  2、 对战队伍双方由车轮战改为赛马战。即:每一轮团队对战,都是由先锋对垒、中坚对垒、大将对垒的形式完成;

  3、 每一局对战的先锋、中坚、大将的扮演顺序可以由各队伍在当局内自行确定,但是不可出现任何先锋对垒与中坚对垒参与玩家是同一人的情况;

  4、 在先锋对垒、中坚对垒、大将对垒期间,其他玩家皆进入观战模式观战;

  5、 每一轮团队战胜负关系是由3轮对战的获胜点数来判别,即:先锋对垒、中坚对垒、大将对垒完成后,获胜2次的队伍胜出,若先锋、中坚都由同一支队伍获胜,则当局比赛直接结束;

  6、 每一局比赛开始前,现场裁判必须提供一个开口向上的密封容器(可以是纸箱盒子等)和纸笔,参赛队伍确定各自的出场顺序后,由各自的队长将自己队伍的出场顺序写在纸上,然后分别将纸条投入到该密封容器内。这个过程中,裁判不允许以任何形式查看和询问双方的出场顺序。每一局比赛结束后,由裁判从密封容器内取出双方队伍的纸条,然后向双方队伍宣读两队的出场顺序。如出现任意一支队伍不按纸条上记录的出场顺序进行比赛,则该局该队伍直接判负。如果两队都出现上述情况,则进行重赛;

  7、 每一局比赛开始前,双方队伍可以更改本队的出场顺序,必须需要按照第6点的流程重新执行;

 

  8、 如果发生当值裁判不按上述第6、7点执行比赛时,参赛队伍的选手可拒绝开始比赛,直到裁判按照上述标准流程执行比赛为止。如比赛现场产生任何纠纷,参赛选手可通过赛事专题的投诉渠道页面,查看参赛地区的投诉联系人、电话、邮箱并进行投诉。

【责任编辑:52PK】

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