地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf神枪手 > dnf漫游枪手 > 新版PKC DNF漫游换枪流到底该何去何从
DNF漫游PK换枪流也算是一个老生长谈的话题了,从最开始出现饱受争议,到现在的基本是个漫游就玩换枪,也已经经历了DNF无数个版本PKC的考验了,事实证明,换枪流确实有它优势的地方。
今天再想讨论换枪,并不是想要说换枪好或者不好,相对于纯左轮或者纯单一武器的漫游,换枪确实能让漫游适应更多的场合。
这次只是想跟大家说一说关于换枪的我自己的一点心得和体会。
一味的模仿是绝对不可取的,一开始我也是模仿韩服脸哥的换枪打法,手炮,左轮,步枪的切换,打起来也还算顺手,抓到角落或者飞炮的时候切手炮,正常空连用左轮,远程骚扰牵制的时候用步枪。
但是随着技术的进步和手法的熟练,我开始逐渐感觉到左轮根本没有存在的必要。左轮的存在只是为了最大化空连伤害,但是现在无论角色在地图的什么位置起手,只需要浮空对手,接上格林,就可以把对手打到角落,直接滑铲过去手炮角落连招就可以打出非常高的极限伤害了,这样一来,既省去了切换左轮的繁琐操作,也可以不拿左轮精通和死左的SP点数节省出来加到别的技能上,需要多重的时候切步枪就可以了。
再说切步枪的时机,很多人觉得只要和对手距离远,就可以切步枪,其实这是错误的,漫游看似远程职业,其实在我看来它更像是一个中距离甚至近战职业,最依赖的起手技能,无论是喷火还是回旋都是近距离的起手方式,所以如果手中握有乱射,三重控制,多重等强势技能,即使距离远,我们也应该主动贴上去,近身寻找起手机会,而不是切步枪,那样只是浪费了自己的战机。真正用到步枪的时候,只是在自己的技能大部分冷却,对手强势期间,作为远程牵制的手段使用。
手炮则是我现在的常用武器,除了偶尔切步枪远程牵制拖延一下技能CD时间外,基本都是用手炮,超高的僵直和Y轴判定范围,还有飞炮的飘逸的身位,都让我在近战起手中占尽优势。
所以,我现在基本都是拿手炮,偶尔切步枪,也许这只是和我个人的习惯还有打法有关,但是希望大家能多少接受我的意见,不要让换枪流反而成为漫友们PK的自我限制。
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