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坚持玩下去的都是枪神 DNF漫游PK向研究
要说一下的就是,我认为漫游在同等装备的前提下,打LOLI四职业除了召唤以外都不是很困难。很多漫游玩家都会提出说拿手炮打LOLI职业比较好,其实我的看法倒觉得这是无所谓的,可能还是和打法的不同有关吧。下面进入正文:
首先是力法:
这个职业我个人认为不是很难打,甚至可以说是LOLI四职业里最好打的职业,开场可以喷火或者直接跑过去缠斗,为什么这么说呢,应为力法的威胁就在于小球的破保护,漫游开场有复仇反击,有蹲伏,力法要上BUFF才能有球的产量,所以开场上去对漫游有利,即使没骗掉天击被抓,也可以蹲伏配合复仇反击减少伤害,这里要提一点就是,倒地的情况不要直接蹲伏,会被炫纹破掉,要等力法用圆舞棍后再蹲伏,这时炫纹是破不了蹲伏的。
打力法多用跃翔,跳跃,和力法拉开距离,作为Y轴起手的技能,不论从范围还是判定回旋是对不过天击和碎霸的。利用距离使用喷火和手雷猥琐,一旦力法靠过来,就多用跳跃躲避,天击和碎霸都骗掉的情况下才考虑贴上去找机会。主要就是等乱射的CD,一旦乱射好了,就可以上去拼了,这样会稳很多。上去以后乱射用来反抓天击和拼霸体。双鹰,多重都可以多用,无色上压制力法。
还有就是留意强袭流星打,多保持距离吧。中了流星闪影击的话要注意的就是复仇反击时机的把握,这里要看对手的习惯了,是喜欢取消后连招的就提前预判反击,是喜欢打完再连的就等闪影击的最后一击再使用复仇反击,如果乱射这时候不在CD的话,那就直接反击接乱射吧,这样最把稳。
总之,猥琐跑动,多跳射保持距离,等无色好了再上,这样循环,力法会比较无奈。
再来说元素:
元素这个职业在PK中是有一定优势的,但是作为漫游并不需要惧怕这个职业,只要掌握方法,元素也是比较好打的职业。对战这个职业的精髓就在于骗招和喷火及格挡,毛雷的灵活运用。
元素的大部分近身防护技能CD时间都较长,比如冰墙,雷旋。在骗掉这2个技能以后就可以贴上去找机会了,当然还要留意烈焰冲击。很多人会说有黑球在不好贴上去,这时候就要依赖喷火和手雷了,满级的喷火很容易抓到跑位中的元素,直接烧掉不少血。手雷也是比较容易中的。走射好了以后就可以再喷火命中之后取消喷火直接上走射了。期间留意元素的不屈CD时间。
打元素一定要Y轴贴上去,尽量不要离远,她的黑猫基本就没用了,Y轴尽量的骗冰墙和雷旋,对手有冰墙和雷旋的情况下,一定不要真的上去回旋,只要假装贴上去再跑开。这样多贴几把,元素就一定会被你压到角落了。至于躲冰霜雪人可以跳起来反方向射击利用后坐力越过雪人。多方机器人也能有效抵挡雪人。
另外就是元素压到角落后可以开双鹰加喷火压制,这时候的烈焰冲击一定不要躲,直接上格挡,站住位置,不要让元素出来,保持压制。如果是黑洞和杰克降临的话,才考虑稍微退让。
有的元素会上了不屈直接上来反压你,利用雷旋和冰墙等释放技能的霸体找你拼,这时候一定要躲,还是老原则,没有了冰墙和雷旋再考虑起手。
总之,如果能把骗招和喷火及格挡用好,那么打元素就不难了。
接着说魔道:
这个职业在第三季改版之前因为星星弹的强势,一度是极其难打的职业,依靠酸雨,熔岩等技能的控场,加上连续星星弹的压制十分霸道。
不过改版后,这个职业变的好打了许多,作为我来说,对付她的方法和力法相似,依旧是保持距离,不同的是力法要骗天击和碎霸,魔道则是骗她的天击和斗篷,少了连续的星星弹,熔岩和酸雨的控场时间有限,这段真空期就可以好好把握了。没有熔岩和酸雨的情况下,贴上去骗招找机会吧,比力法好抓一些。中距离的喷火和手雷也很好用的。
需要注意的是对阵魔道尽量不要放机器人,改良星弹你懂得。舒露露在第一时间打掉。
最后是召唤:
这个职业很少遇到,所以打得也比较少。只能说开场压制的好可以很快结束战斗,如果没压制好基本就很头疼了。越拖召唤物越多,对于攻击低缺乏范围伤害技能的漫游,真的是比较无奈的。一旦拖到那种情况,只能说用走射,双鹰多杀召唤物并找机会抓本体了。
以上就是打LOLI四职业的我的一些心得了,想到多少就说了多少- -。下周开始我会在专区的协助下出一个关于PK加点,装备选择以及对战心得的系列视频专题。如果文章确实比较难懂,相信到时候实战加解说的视频可以看得更详细。
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