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1月21日决斗场平衡改版 黑暗武士PKC被削

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发布时间:14-01-09 13:43 来源:52pk整理 作者:官方
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DNF最新PKC平衡性改版1月21日即将更新,之前决斗场逆天的黑暗武士终于被和谐。

官方新闻 决斗场改版 PKC平衡性改版

  一、通用修改内容

  1、公会属性调整:

  工会属性在决斗场无效

  2、连击补正系统调整

  1) 空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害

  2) HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低

  3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)

  4、召唤怪物,建筑的HP调整

  1) 召唤的怪物、建筑的HP下降

  5、攻击类型转换技能说明调整

  进入决斗场,会表明“禁止在决斗场使用”

  6、技能调整

  1) 远古的记忆施放时间降低至0.5秒

  2) 不屈意志修正了黑暗武士角色的释放时间短于其他角色的问题

  二、角色平衡调整

  1、鬼剑士(男)

职业

转职

技能名

修改内

鬼剑士()

通用

基本攻

基本攻每一击攻力增加

力增加

前冲攻

力增加

武器精通
(
短剑/太刀/钝器/巨剑/光剑)

命中率增加量降低

十字

降低

月光

降低

剑魂

· 剑术

各等级攻击力增加量降低
降低短剑的攻击范围.

疾影手

BUFF效果降低.

兵刃

BUFF效果降低.

增加冷却时间

鬼泣

鬼影步

超过吸收伤害次数上限依旧存在减免伤害效果的问题修复(PVE适用)

区分物理、魔法伤害降低率相关说明
移动速度增加量与等级无关,固定为8%

鬼影鞭

增加僵直. 降低Y轴攻击范围

攻击范围从70%增加到85%

攻击速度降低数值降低

狂战士

血之狂暴

删除初始冷却时间

释放时间与PVE时相同

死亡抗拒

HP恢复量降低

嗜魂封魔

力增加,释放前僵直小幅降低

阿修罗

被击时,修改为不能使用
PVE适用)

明王

波释放途中不能取消使用不动明王阵

爆炎 · 动剑

降低Z轴攻击范围.
(可通过跃翔技能进行躲避)

  2、鬼剑士(女)

职业

转职

技能名

修改内

鬼剑士()

通用

基本攻

力增加

力增加

前冲攻

力增加

连环斩

调整1hit2hit的浮空力,可以更容易进行空中连击(PVE适用)

驭剑士

龙剑

降低霸体持续时间和Z轴攻击范围
冷却时间从 8秒变成13

剑术

冷却时间从 8秒变成 10

旋舞

增加Y轴攻击范围.降低 Z轴攻击范围,可通过跳跃躲避

释放前僵直增加0.35

剑术精通

基本攻1hit2hit的浮空能力增加
力增加
2
hit的僵直增加(基本攻3hit输入的有效时间不受影响,维持不变)

乱舞攻击增加浮空功能.
1/2
阶段结束时的Y轴攻击范围增加
只要受到乱舞的攻击的话,必然会受到最后一击.最小蓄力时间增加0.2

瞬影三绝斩

力增加

降低YZ轴攻击范围

疾影

力增加,冷却时间增加1
降低Z
轴攻击范围

删除拔剑前霸体状态,增加僵直
降低1hit2hit
的僵直时间以及Y轴攻击范围

契魔者

: 蛇腹

基本攻击的浮空力进行调整,变得更加容易空中连击
基本攻降低

蛇腹 :

冷却时间从5.5秒变成8
增加刺击浮空力和击飞力 (PVE适用)

蛇腹 :

Y轴攻击范围增加

蛇腹 :

冷却时间从 8.5秒变成12

蛇腹 :

Y轴攻击范围增加

蛇腹 :

增加18秒的初始冷却时间,冷却时间从12秒变成18
小幅增加释放前僵直,降低 Y
轴攻击范围

: 封之印

增加20秒开始冷却时间,冷却时间从15秒变成 20
最后爆炸僵直时间降低

狂舞

降低Z轴攻击范围

 

  3、格斗家(男)

职业

转职

技能名

修改内

格斗家()

通用

基本攻

力增加

力增加

前冲攻

力增加

降低,降低浮空和击飞力

气环绕 :

修改为会击倒敌人

:

冷却时间增加至60

散打

焰旋

调整浮空力,使得更容易空中连击
降低

拳套精通

冷却时间减少量降低

冲膝

冲击波的攻降低

霸体

持续时间降低

冷却时间从43秒变成45

街霸

降低

砖块

砖块攻降低重投掷时砖块攻击力增加
砖块攻击的眩晕时间增加

罗网

冷却时间从18秒变成20

降低攻击力和Z轴攻击范围

擒月炎

冷却时间从 5.5秒变成8

回避率增加量降低

伏虎霸王拳

力增加

血色

修改为不能通过跳跃取消技能

柔道

暴力

抓取范围和持续时间增加
命中率增加量与副本相同

  4、格斗家女

职业

转职

技能名

修改内

格斗家()

通用

基本攻

力增加

力增加

前冲攻

力增加

降低,降低浮空和击飞力

降低

增加浮空力

蓄念炮

增加3秒冷却时间

雷霆背

闪电的次数固定成1
说明增加闪电次数相关内容(PVE适用)

散打

柔化肌肉

增加蓄力时间
受到驱散效果时,会进入冷却时间,这时是不可用状态PVE适用)

弱点感知

命中率和暴击率增加量降低

拳套精通

冷却时间降低量降低

霸体

降低持续时间.,冷却时间从 43秒变成
45

闪电之舞

增加移动距离

降低

街霸

涂毒

持续时间增加

砖袭

修改为不能攻击倒地的敌人
增加眩晕时间

头风

增加眩晕时间

裂地

增加眩晕时间

降低持续时间

柔道

绞锤

抓取失败时,会进入4秒冷却时间
增加抓取失败冷却时间相关说明
PVE适用)

奥义

抓取攻击力增加量和命中率增加量降低

狱摇篮

降低

  5、神枪手(男)

职业

转职

技能名

修改内

神枪手()

通用

基本攻

力增加.

前冲攻

力增加.

漫游

三重控制

降低取消时的攻力增加量

死亡左

降低爆击攻击力增加量

降低

潜能爆

命中率增加量降低

机械师

Ex-S毒蛇炮

冷却时间从 10秒修改为15

持续时间增加值10
5
次射击后增加1秒间隔时间

弹药专

闪击地雷

修改为可以手动引爆

C4程炸

修改为自动爆炸
攻击/移动速度降低量降低

  6、神枪手(女)

职业

转职

技能名

修改内

神枪手()

通用

基本攻

力增加

前冲攻

力增加

M-3火器

降低僵直时间

增加落地僵直

漫游

三重控制

降低取消时的攻力增加量

死亡左

降低爆击攻击力增加量

降低

潜能爆

命中率增加量降低

机械师

Ex-S毒蛇炮

冷却时间从 10秒修改为15
持续时间增加值10
5
次射击后增加1秒间隔时间

弹药专

闪击地雷

修改为可以手动引爆
最多设置数修改为1

C4程炸

修改为自动爆炸
攻击/移动速度降低量降低

火焰/冰结/光弹的个数不会增加

手雷精通

感电手雷的感电时间增加量降低
冰冻手雷的冰冻时间增加量降低

 

  7、魔法师(男)

职业

转职

技能名

修改内

魔法师()

通用

基本攻

空中连击时,增加浮空力
PVE适用)

魔法旋

小幅降低击飞敌人的距离

魔法冰球

力增加

旋火盾

冷却时间从6秒变成8
远距离攻击降低率增加
按住技能键时,用盾牌抵挡攻击的时间变长
旋火盾的移动速度减小

魔法炮

降低

魔球

技能等级越高发射的魔球数越多.

冰魄

1hit2hit击僵直时间降低.
1hit
2hit击中增加浮空力
PVE适用)

元素爆破

变换

持续时间增加到120. 攻击力增加

光属性攻击时,触发的感电持续时间和攻力增加

元素环绕

持续时间修改为 30
无属性的伤害降低率增加
冰属性的完全防御次数增加
光属性的僵直时间降低
火属性的溅射攻
降低

魔力燃

持续时间增加到 20.冷却时间修改为30
MP
消耗量和攻击力增加量降低

旋炎破

降低 ,多段攻击数增加

冰晶之浴

持续时间从2.5秒变成3
冰柱个数从 20
个变成 40.

冰结师

冰之印

普通攻击1击的触发速度增加

2hit的浮空力增加
1hit
2hit Y轴的攻击范围增加. 冲刺攻击和跳跃攻击的攻力增加
跳跃攻击在空中连击时,增加浮空力

跳跃攻击的僵直时间增加
PVE适用)

寒冰之境

冷却时间和持续时间修改为30
增加buff效果

寒冰连枪

空中连击时,增加浮空力(PVE适用)
增加Y
轴攻击范围
降低

冰魄旋

增加Y轴攻击范围PVE适用)
空中连击时,增加浮空力(PVE适用)
降低

冰魄之弓

增加Y轴攻击范围

增加固定敌人的魔法阵范围
乱击的僵直时间增加(PVE适用)

冰霜之

移动速度降低量降低

旋舞

冰冻时间和概率增加

魔法阵范围变大

旋冰穿刺

降低

破冰

降低

冰封奥义

进入冰冻所需的时间从5秒变成 8

  8、魔法师(女)

职业

转职

技能名

修改内

魔法师()

通用

基本攻

力增加. 增加浮空力.

力增加.

前冲攻

力增加,增加浮空力

暗影夜猫

等级越高,射程越远

替身草人

冷却时间增加5

元素

天雷

降低最大蓄力时间,攻击力增加
最大发射数变成3

降低减速效果

杰克降

增加射程.减小最大蓄力时间

召唤师

唤兽狂化

持续时间固定成30

魂支配

召唤兽等级增加量降低
觉醒前召唤技能等级增加量降低

唤兽强化

召唤兽的物理/魔法防御力增加量降低

灵献

开始冷却时间设置成10

斗法

花霸

力增加.

锤击

降低

流星

技能途中,修改成不能用Z按键直接释放最后一击

 

  9、圣职者

职业

转职

技能名

修改内

圣职者

通用

基本攻

力增加.

力增加.

前冲攻

力增加.

被击范围

Y轴被击范围降低到与其它角色一样.

直拳冲

降低,修复退距离异常的问题

武器祝福

BUFF效果降低

慢愈合

小幅降低恢复量

圣骑

快速愈合

恢复量小幅减小

愈之

基本恢复量增加
体力增加HP恢复量的比率与快速愈合,缓慢愈合相同
屏障防御伤害量大幅度减小

生命源泉

体力增加HP恢复量的比率与快速愈合,缓慢愈合相同
使用次数限制成2

使

基本攻

力增加

力增加

破碎之

冷却时间从10秒变成 9

俯冲

去掉无敌时间

摆动

去掉无敌时间

基本攻

力增加

式神·

多段攻击 攻降低

仇者

基本攻

力增加

黑暗之

刺击攻击中增加浮空力
PVE适用)

  10、暗夜使者

职业

转职

技能名

修改内

暗夜使者

通用

基本攻

力增加

力增加

前冲攻

力增加

忍法 : 影分身

增加冷却时间
忍法 : 影分身释放时,通过其它技能取消的问题进行修复

刺客

迅捷

攻击、移动速度增加量降低

雷光刃影

X, Y轴移动速度增加量降低

死灵术士

死亡之爪

冷却时间降低1

百鬼夜行

冷却时间降低1

  11、黑暗武士

  决斗场中,修改为不应用时空之门碎片..

  * 连击伤害奖励降低.

  - 1阶段(85%) -> 2阶段(90%) -> 3阶段(95%) -> 4阶段(100%)-> 5阶段(105%) -> 6阶段(110%)

职业

转职

技能名

修改内

黑暗武士

受身蹲伏

受身蹲伏过程中,能使用技能的问题进行修复(PVE适用)

武器精通

攻击力和命中率增加量降低

灭斩

释放前僵直增加

禁魂

释放前僵直增加.

黑暗明王

释放前僵直增加

冲击波的 Y轴攻击范围降低

冥魂之

释放前僵直增加

冥魂珠

最多连击数从12个变成9

灭斩

释放前僵直增加

瞬影

释放前僵直增加

魔影

释放前僵直增加

裂魂

修复准备动作无敌的问题(PVE适用)

  三、其他修改

  鬼剑士(女):修复连环斩不能攻击部分倒地敌人的问题.

  元素爆破师:属性变换的光属性攻击的僵直降低.

  神枪手(女):降低跳跃后落地的僵直.

  死灵术士:暴君巴拉克持续时间增加 (15秒 -> 18秒)

  决斗场:修复站立补正没有应用的问题

  连击系统补正 异常伤害算入保护

  此次决斗场平衡改版将对连击系统进行补正,调整所有角色的基础重量,增加了角色HP降低后的防御力,增加了连击的难度。连击系统补正还降低了异常状态伤害值,并将异常状态的伤害值加入连击保护系统,以此削弱了男街霸等依靠异常伤害输出职业在决斗场中的强势地位。其他方面,召唤法师或通过某些装备所召唤的怪物、建筑物的HP值将降低,公会属性也将在决斗场中取消,保证玩家角色属性之间的公平性。

  全职业技能调整 黑暗武士将被削弱

  除一些基础系统的更改外,本次改版还对所有职业的技能进行了调整,使得决斗场中各职业间的对抗更加公平。此前被大多数玩家抱怨为如BUG一般强大的外传职业黑暗武士此次遭到大幅削弱,时空之门碎片在决斗场中被禁止应用,连击伤害奖励降低,并增加了释放技能前的僵直时间。而其他职业的技能也都得到了或多或少的调整,让各职业在决斗场中更加平衡和谐。

  DNF新版本“极限的突破”即将开启,决斗场再次迎来全职业平衡性改版,连击系统全面调整,BUG般的黑暗武士走下神坛,谁将成为新一代的决斗场王者,请拭目以待!

【责任编辑:舵主】

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