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1月21日决斗场平衡改版 黑暗武士PKC被削
一、通用修改内容
1、公会属性调整:
工会属性在决斗场无效
2、连击补正系统调整
1) 空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害
2) HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低
3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)
4、召唤怪物,建筑的HP调整
1) 召唤的怪物、建筑的HP下降
5、攻击类型转换技能说明调整
进入决斗场,会表明“禁止在决斗场使用”
6、技能调整
1) 远古的记忆施放时间降低至0.5秒
2) 不屈意志修正了黑暗武士角色的释放时间短于其他角色的问题
二、角色平衡调整
1、鬼剑士(男)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
鬼剑士(男) |
通用 |
基本攻击 |
基本攻击每一击攻击力增加 |
跳跃攻击 |
攻击力增加 |
||
前冲攻击 |
攻击力增加 |
||
武器精通 |
命中率增加量降低 |
||
十字斩 |
攻击力降低 |
||
月光斩 |
攻击力降低 |
||
剑魂 |
里 · 鬼剑术 |
各等级攻击力增加量降低 |
|
疾影手 |
BUFF效果降低。. |
||
破极兵刃 |
BUFF效果降低。. |
||
逆转反击 |
增加冷却时间 |
||
鬼泣 |
鬼影步 |
超过吸收伤害次数上限依旧存在减免伤害效果的问题修复(PVE适用) 区分物理、魔法伤害降低率相关说明 |
|
鬼影鞭 |
增加僵直. 降低Y轴攻击范围 攻击范围从70%增加到85% |
||
恐惧光环 |
攻击速度降低数值降低 |
||
狂战士 |
血之狂暴 |
删除初始冷却时间 释放时间与PVE时相同 |
|
死亡抗拒 |
HP恢复量降低 |
||
嗜魂封魔斩 |
攻击力增加,释放前僵直小幅降低 |
||
阿修罗 |
波动爆发 |
被击时,修改为不能使用 |
|
不动明王阵 |
无双波释放途中不能取消使用不动明王阵 |
||
爆炎 · 波动剑 |
降低Z轴攻击范围. |
2、鬼剑士(女)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
鬼剑士(女) |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
跳跃攻击 |
攻击力增加 |
||
前冲攻击 |
攻击力增加 |
||
连环斩 |
调整1hit、2hit的浮空力,可以更容易进行空中连击(PVE适用) |
||
驭剑士 |
升龙剑 |
降低霸体持续时间和Z轴攻击范围 |
|
幻剑术 |
冷却时间从 8秒变成 10秒 |
||
破军旋舞斩 |
增加Y轴攻击范围.降低 Z轴攻击范围,可通过跳跃躲避 释放前僵直增加0.35秒 |
||
剑术精通 |
基本攻击1hit、2hit的浮空能力增加 |
||
恶即斩 |
乱舞攻击增加浮空功能. |
||
瞬影三绝斩 |
攻击力增加 降低Y轴,Z轴攻击范围 |
||
疾影斩 |
攻击力增加,冷却时间增加1秒 |
||
雷鸣千军破 |
删除拔剑前霸体状态,增加僵直 |
||
契魔者 |
唤魔 : 蛇腹剑 |
基本攻击的浮空力进行调整,变得更加容易空中连击 |
|
蛇腹剑 : 破 |
冷却时间从5.5秒变成8秒 |
||
蛇腹剑 : 舞 |
Y轴攻击范围增加 |
||
蛇腹剑 : 缠 |
冷却时间从 8.5秒变成12秒 |
||
蛇腹剑 : 刺 |
Y轴攻击范围增加 |
||
蛇腹剑 : 灭 |
增加18秒的初始冷却时间,冷却时间从12秒变成18秒 |
||
唤魔 : 封之印 |
增加20秒开始冷却时间,冷却时间从15秒变成 20秒 |
||
血饮狂舞 |
降低Z轴攻击范围 |
3、格斗家(男)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
格斗家(男) |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
跳跃攻击 |
攻击力增加 |
||
前冲攻击 |
攻击力增加 |
||
前踢 |
攻击力降低,降低浮空和击飞力 |
||
气功师 |
念气环绕 : 袭 |
修改为会击倒敌人 |
|
念兽 : 龙虎啸 |
冷却时间增加至60秒 |
||
散打 |
炽焰旋风腿 |
调整浮空力,使得更容易空中连击 |
|
拳套精通 |
冷却时间减少量降低 |
||
冲膝 |
冲击波的攻击力降低 |
||
霸体护甲 |
持续时间降低 冷却时间从43秒变成45秒 |
||
街霸 |
毒瓶投掷 |
攻击力降低 |
|
砖块投掷 |
砖块攻击力降低,双重投掷时砖块攻击力增加 |
||
罗网投掷 |
冷却时间从18秒变成20秒 |
||
毒针投掷 |
降低攻击力和Z轴攻击范围 |
||
擒月炎 |
冷却时间从 5.5秒变成8秒 |
||
挑衅 |
回避率增加量降低 |
||
伏虎霸王拳 |
攻击力增加 |
||
血色风暴 |
修改为不能通过跳跃取消技能 |
||
柔道 |
暴力抓取 |
抓取范围和持续时间增加 |
4、格斗家女
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
格斗家(女) |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
跳跃攻击 |
攻击力增加 |
||
前冲攻击 |
攻击力增加 |
||
前踢 |
攻击力降低,降低浮空和击飞力 |
||
背摔 |
攻击力降低 |
||
念气波 |
增加浮空力 |
||
气功师 |
蓄念炮 |
增加3秒冷却时间 |
|
雷霆背摔 |
闪电的次数固定成1个 |
||
散打 |
柔化肌肉 |
增加蓄力时间 |
|
弱点感知 |
命中率和暴击率增加量降低 |
||
拳套精通 |
冷却时间降低量降低 |
||
霸体护甲 |
降低持续时间.,冷却时间从 43秒变成 |
||
闪电之舞 |
增加移动距离 |
||
升龙拳 |
攻击力降低 |
||
街霸 |
涂毒 |
持续时间增加 |
|
砖袭 |
修改为不能攻击倒地的敌人 |
||
街头风暴 |
增加眩晕时间 |
||
裂地飞沙 |
增加眩晕时间 |
||
挑衅 |
降低持续时间 |
||
柔道 |
空绞锤 |
抓取失败时,会进入4秒冷却时间 |
|
抓取奥义 |
抓取攻击力增加量和命中率增加量降低 |
||
地狱摇篮 |
攻击力降低 |
5、神枪手(男)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
神枪手(男) |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加. |
前冲攻击 |
攻击力增加. |
||
漫游枪手 |
三重控制 |
降低取消时的攻击力增加量 |
|
死亡左轮 |
降低爆击攻击力增加量 |
||
枪炮师 |
加农炮 |
攻击力降低 |
|
潜能爆发 |
命中率增加量降低 |
||
机械师 |
Ex-S毒蛇炮 |
冷却时间从 10秒修改为15秒 持续时间增加值10秒 |
|
弹药专家 |
闪击地雷 |
修改为可以手动引爆 |
|
C4远程炸弹 |
修改为自动爆炸 |
6、神枪手(女)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
神枪手(女) |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
前冲攻击 |
攻击力增加 |
||
M-3喷火器 |
降低僵直时间 |
||
跳跃 |
增加落地僵直 |
||
漫游枪手 |
三重控制 |
降低取消时的攻击力增加量 |
|
死亡左轮 |
降低爆击攻击力增加量 |
||
枪炮师 |
加农炮 |
攻击力降低 |
|
潜能爆发 |
命中率增加量降低 |
||
机械师 |
Ex-S毒蛇炮 |
冷却时间从 10秒修改为15秒 |
|
弹药专家 |
闪击地雷 |
修改为可以手动引爆 |
|
C4远程炸弹 |
修改为自动爆炸 |
||
弹匣扩充 |
火焰/冰结/光弹的个数不会增加 |
||
手雷精通 |
感电手雷的感电时间增加量降低 |
7、魔法师(男)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
魔法师(男) |
通用 |
基本攻击 |
空中连击时,增加浮空力 |
魔法旋风 |
小幅降低击飞敌人的距离 |
||
魔法冰球 |
攻击力增加 |
||
旋火盾 |
冷却时间从6秒变成8秒 |
||
魔法炮 |
攻击力降低 |
||
魔球连射 |
技能等级越高发射的魔球数越多. |
||
冰魄剑 |
1hit、2hit击僵直时间降低. |
||
元素爆破师 |
属性变换 |
持续时间增加到120秒. 攻击力增加 光属性攻击时,触发的感电持续时间和攻击力增加 |
|
元素环绕 |
持续时间修改为 30秒 |
||
魔力燃烧 |
持续时间增加到 20秒.冷却时间修改为30秒 |
||
旋炎破 |
攻击力降低 ,多段攻击数增加 |
||
冰晶之浴 |
持续时间从2.5秒变成3秒 |
||
冰结师 |
冰之印 |
普通攻击1击的触发速度增加 2hit的浮空力增加 跳跃攻击的僵直时间增加 |
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寒冰之境 |
冷却时间和持续时间修改为30秒 |
||
寒冰连枪 |
空中连击时,增加浮空力(PVE适用) |
||
冰魄旋枪 |
增加Y轴攻击范围(PVE适用) |
||
冰魄之弓 |
增加Y轴攻击范围 |
||
极冰绽放 |
增加固定敌人的魔法阵范围 |
||
冰霜之径 |
移动速度降低量降低 |
||
冰龙旋舞 |
冰冻时间和概率增加 魔法阵范围变大 |
||
旋冰穿刺 |
攻击力降低 |
||
破冰飞刃 |
攻击力降低 |
||
冰封奥义 |
进入冰冻所需的时间从5秒变成 8秒 |
8、魔法师(女)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
魔法师(女) |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加. 增加浮空力. |
跳跃攻击 |
攻击力增加. |
||
前冲攻击 |
攻击力增加,增加浮空力 |
||
暗影夜猫 |
等级越高,射程越远 |
||
替身草人 |
冷却时间增加5秒 |
||
元素师 |
天雷 |
降低最大蓄力时间,攻击力增加 |
|
冰墙 |
降低减速效果 |
||
杰克降临 |
增加射程.减小最大蓄力时间 |
||
召唤师 |
召唤兽狂化 |
持续时间固定成30秒 |
|
灵魂支配 |
召唤兽等级增加量降低 |
||
召唤兽强化 |
召唤兽的物理/魔法防御力增加量降低 |
||
精灵献祭 |
开始冷却时间设置成10秒 |
||
战斗法师 |
龙花霸 |
攻击力增加. |
|
双重锤击 |
攻击力降低 |
||
流星闪影击 |
技能途中,修改成不能用Z按键直接释放最后一击 |
9、圣职者
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
圣职者 |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加. |
跳跃攻击 |
攻击力增加. |
||
前冲攻击 |
攻击力增加. |
||
被击范围 |
Y轴被击范围降低到与其它角色一样. |
||
直拳冲击 |
攻击力降低,修复击退距离异常的问题 |
||
武器祝福 |
BUFF效果降低 |
||
缓慢愈合 |
小幅降低恢复量 |
||
圣骑士 |
快速愈合 |
恢复量小幅减小 |
|
圣愈之风 |
基本恢复量增加 |
||
生命源泉 |
体力增加HP恢复量的比率与快速愈合,缓慢愈合相同 |
||
蓝拳圣使 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
|
跳跃攻击 |
攻击力增加 |
||
破碎之锤 |
冷却时间从10秒变成 9秒 |
||
俯冲 |
去掉无敌时间 |
||
摆动 |
去掉无敌时间 |
||
驱魔师 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
|
式神·殇 |
多段攻击 攻击力降低 |
||
复仇者 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
|
黑暗之触 |
刺击攻击中增加浮空力 |
10、暗夜使者
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
暗夜使者 |
通用 |
基本攻击 |
攻击力增加 |
跳跃攻击 |
攻击力增加 |
||
前冲攻击 |
攻击力增加 |
||
忍法 : 影分身 |
增加冷却时间 |
||
刺客 |
迅捷 |
攻击、移动速度增加量降低 |
|
雷光刃影 |
X, Y轴移动速度增加量降低 |
||
死灵术士 |
死亡之爪 |
冷却时间降低1秒 |
|
百鬼夜行 |
冷却时间降低1秒 |
11、黑暗武士
决斗场中,修改为不应用时空之门碎片..
* 连击伤害奖励降低.
- 1阶段(85%) -> 2阶段(90%) -> 3阶段(95%) -> 4阶段(100%)-> 5阶段(105%) -> 6阶段(110%)
职业 |
转职 |
技能名称 |
修改内容 |
黑暗武士 |
ㅡ |
受身蹲伏 |
受身蹲伏过程中,能使用技能的问题进行修复(PVE适用) |
武器精通 |
攻击力和命中率增加量降低 |
||
破灭斩 |
释放前僵直增加 |
||
禁魂斩 |
释放前僵直增加. |
||
黑暗明王阵 |
释放前僵直增加 |
||
暗劲爆发 |
冲击波的 Y轴攻击范围降低 |
||
冥魂之陨 |
释放前僵直增加 |
||
冥魂珠 |
最多连击数从12个变成9个 |
||
破灭斩 |
释放前僵直增加 |
||
瞬影斩 |
释放前僵直增加 |
||
魔影剑舞 |
释放前僵直增加 |
||
魔狱裂魂斩 |
修复准备动作无敌的问题(PVE适用) |
三、其他修改
鬼剑士(女):修复连环斩不能攻击部分倒地敌人的问题.
元素爆破师:属性变换的光属性攻击的僵直降低.
神枪手(女):降低跳跃后落地的僵直.
死灵术士:暴君巴拉克持续时间增加 (15秒 -> 18秒)
决斗场:修复站立补正没有应用的问题
连击系统补正 异常伤害算入保护
此次决斗场平衡改版将对连击系统进行补正,调整所有角色的基础重量,增加了角色HP降低后的防御力,增加了连击的难度。连击系统补正还降低了异常状态伤害值,并将异常状态的伤害值加入连击保护系统,以此削弱了男街霸等依靠异常伤害输出职业在决斗场中的强势地位。其他方面,召唤法师或通过某些装备所召唤的怪物、建筑物的HP值将降低,公会属性也将在决斗场中取消,保证玩家角色属性之间的公平性。
全职业技能调整 黑暗武士将被削弱
除一些基础系统的更改外,本次改版还对所有职业的技能进行了调整,使得决斗场中各职业间的对抗更加公平。此前被大多数玩家抱怨为如BUG一般强大的外传职业黑暗武士此次遭到大幅削弱,时空之门碎片在决斗场中被禁止应用,连击伤害奖励降低,并增加了释放技能前的僵直时间。而其他职业的技能也都得到了或多或少的调整,让各职业在决斗场中更加平衡和谐。
DNF新版本“极限的突破”即将开启,决斗场再次迎来全职业平衡性改版,连击系统全面调整,BUG般的黑暗武士走下神坛,谁将成为新一代的决斗场王者,请拭目以待!