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DNF献祭流召唤加点装备选择打法视频教学

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发布时间:12-12-11 11:13 来源:多玩 作者:献祭流ぃ尐I

 

  【序】经过长时间断断续续的PK,终于团长也快要手动上尊了,那么团长就自己的经验总结一下献祭流PK的种种,当然团长对尊场的经验仅限自由场,所以可能还没开过眼,没见过真正的尊场如何,不过相信帖子的内容还是对大多数想加入这种流派PK的玩家有较大的帮助的。

  那具体就从4个方面来叙说

  【流派定义】团长的打法,为体术元素系献祭流,顾名思义,在有体术的前提下,强化了元素技能,再配以献祭,宝宝方面除了献祭用的下火和下光,只出GBL,火龙,和路易斯,这就对玩家的走位有极高的要求,个人认为比起精灵召唤流走位要求高出一个档次,所以如果你连精灵召唤流都跑不好的话,团长的打法还是不要尝试的好

  【打法原则】由于团长的打法中,宝宝只出了GBL,火龙和路易斯,且路易斯的起始冷却25秒,就意味着在大多数情况下,受CD的限制,场上出下位外至多存在2个宝宝,于是,使得一味的跑是无济于事的,因为干扰对手的宝宝实在太少,靠守是hold不住的,所以必须要去进攻,以攻代守是献祭流打法的原则,满级的夜猫和丸子可以互相弥补CD控制直线,熟练的使用星弹可以控制Y轴,辅以天击和落花,走位极为灵活多变,让对手无法琢磨,同时巧用跟随,创造出各种献祭的机会

  【装备要求】装备的配置总是跟着打法的需要而变化,团长的打法流派是机动性极强,所以移动所有属性中排第一位的,目前团长的移速在PK场是44%(高级时装),也就意味着,我可以做到你可以可以,广大的天空套玩家更可以,同时武器要拿一把假紫带属性攻击,或者粉附属性卡,HP当然越多越好,释放90%以上即可,因为团长出的召唤BB基本都是瞬发,对释放要求较小,同时元素技能,彼此之间都可以用技能弥补CD,所以其实释放的要求没有想象中的那么高,团长的施法在PK场是102%不是很高吧

  【献祭时机】团长的双献祭为光火献祭,由于冰奈斯在PK场无法群招,不要问为什么,技能就是这么定义的,所以PK里的双献祭无非光火和光暗,团长选择了光火,其实光暗也可以,两者之间区别不大,纯粹个人喜好,其中火或者暗献祭,攻击方式为爆炸,相对容易命中对手,但PK中很难总是让火或者暗献祭全中对手,一方面的原因是没有打中对手丸子的情况,小火或者小暗很难同时集中在对手的身边,另一方面的原因,群招小火或者小暗必须先群招小光,导致有的时候前次招的小光还没消失,使得第二次受数量的限制只能出1~2小火或者小暗。故而,一个优秀的献祭流召唤,要有非常良好的光献祭意识,光献祭的攻击方式为即使小光离对手距离分别较远,都可以同时落雷攻击对手,一旦光献祭全中,那伤害就极为可观,但是光献祭又带有攻击延迟,所以对移动中的目标是不可能命中,只能攻击站立目标,所以就要玩家,对如何把握献祭时机有极高的要求

  【总结】献祭流PK在广大召唤的PK选择中已为异类,而团长的体术元素系献祭流更显奇葩,然而奇葩并非华而不实,其打法与广大召唤印象的打法大相近庭,导致大家及时具备玩这套打法的能力,也没有意识到这一点,所以这个帖子希望大家打开眼界,召唤的玩法不仅只有精灵召唤流

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