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体服更新创新世纪穿越NB6 各职业调整详解

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发布时间:14-05-30 10:20 来源:网络 作者:佚名

  DNF韩服NB6各职业调整说明:

DNF大转移

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  鬼剑士(男)的平衡调整

  我们上调了剑魂。鬼泣中,部分百分比数值过低的技能,特别是此二职业的二次觉醒技能效率相对后面的二觉职业有过低的倾向,我们也上调了这2职业的二觉技能。

  阿修罗

  在2013年10月31日的改版中,波动刻印生成变得非常容易,这使得鬼印珠这个技能可以无限地控制住怪物。针对这个问题,我们调整了它的cd,并且,对于超过基准设定的冰刃波动剑与雷神降世这2个技能的攻击力进行了调整。

  狂战士

  我们这次上调了这个职业的技能攻击力,并且,在后续的第二次平衡时,我们会针对汲血之力等问题技能进行改善。

  鬼剑士(女)的平衡调整

  跃空斩的冲击波伤害因多段攻击hit而产生异常,而产生了相对其他通用技能攻击力过高的问题。

  由于这个问题,女剑士的初期玩法几乎都是一边倒的跃空斩,并且相对于其他角色,由于通用技能不足而使得各攻击间的连携性不够圆滑,所以我们修正了跃空斩的bug,并新增了2种通用技能。我们期待从此以后女剑士的玩法能多样化,普通攻击与技能交互使用的连携能大幅改善。

  暗帝

  毁灭者这个技能有着攻击力过高的问题,另一方面,其他的技能相对毁灭者来说存在攻击力过低的问题,于是我们决定减少毁灭者与其他技能间攻击力的偏差。

  剑豪

  五气朝元技能相对其他角色的buff技能来说,不便之处并没有太多而性能过于强力。因此,我们使它使用性更方便并下调了力量增加值。

  另一方面,相对于回天璇鸣剑的强力,其他技能普遍存在攻击力不足的情况,特别是每3级学习1次的技能,以85级基准来看有伤害过低的倾向。于是我们调整了这些技能的学习区间,使得技能选择使用更多样化。

  格斗家的平衡调整

  散打(男)

  我们以缩短普通跟觉醒状态下的伤害差距为基准而进行调整。作为降低觉醒附加的独立攻击力的代替,我们上调了其他技能的攻击力。虽然对于减少觉醒cd这个调整进行过讨论,但是考虑到交叉使用的玩家们,所以并没有进一步的调整。

  散打(女)

  闪电之舞这个技能设计的时候,是以1对1或者1对2的时候会很强力,但是1对3以上便会效率低下的情况为基础的。

  但是,在加入tp伤害之后,相对其他技能有着压倒性的优势,即使是一对多的情况下也非常强力。所以我们在考虑了其他tp技能的平衡性后,保留了闪电之舞tp的次数增加而去掉了伤害增幅。

  气功(女)

  幻影爆碎的攻击力有着溢出的倾向,所以我们进行了小幅调整。幻影爆碎这个技能本身的攻击力很高,并且与其他技能的不同在于它能被分身与幻影爆碎2个技能的tp影响。需要进一步调整。而且,螺旋念气场的tp技能相对于其他tp技能来说效率很高,几乎所有的气功师玩家们都必定会选择这个tp技能。所以我们决定增加螺旋念气场的基本攻击力而降低tp的增幅。

  街霸(男女)

  这2个职业本次不进行调整。而预定在第二次平衡中进行改动。这是因为与其他角色不同,其输出的构造非常独特,不能单纯地调整攻击力,而需要更进一步的技能性质改动。


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【责任编辑:舵主】TAG:职业攻略 游戏资料 平衡性调整 NB6

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