地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf资料 > 地下城评价
通关评定类:
通关评定 | 通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。 |
操作 | 由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。 |
技巧 | 由破招、背击、额外伤害三项综合评定。 |
被击数 | 被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。 |
连击 | 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 |
合击 | 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 |
凌空追击 | 攻击敌人使其浮空后进行追击。 |
破招 | 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。 |
背击 | 从敌人背后进行的有效攻击。 |
额外伤害 | 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 |
评价的判定和加成:
连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。
操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):
- F(0~34点)
- E(35~44点)
- D(45~54点)
- C(55~64点):+0%经验加成
- B(65~74点):+5%经验加成
- A(75~84点):+10%经验加成
- S(85~94点):+15%经验加成
- SS(95~104点):+20%经验加成
- SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。
一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
评价\地图难度 | 普通 | 冒险 | 勇士 | 王者 |
---|---|---|---|---|
C↓ | 1.00 | 1.40 | 1.80 | 2.20 |
B | 1.05 | 1.47 | 1.89 | 2.31 |
A | 1.10 | 1.54 | 1.98 | 2.42 |
S | 1.15 | 1.61 | 2.07 | 2.53 |
SS | 1.20 | 1.68 | 2.16 | 2.64 |
SSS | 1.30 | 1.82 | 2.34 | 2.86 |
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