地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf鬼剑士 > dnf剑魂 > 第三季DNF剑魂PK的一些经验和心得的分享
玩了很长很长时间白手,中间没有停止过,相信我这个笨人也差不多开窍了吧,分享下个人经验吧。
真正喜欢白手这职业,喜欢PK的要用心琢磨才会有进步。
第一点:建议不要用连发,我之前用过一段时间连发,连发确实有好处,连招失误率小,需要手速的连招好连了,但是他严重影响你的整体节奏和灵活性感觉,
一句话,当你不用连发打出感觉的时候要比用连发技术高太多了。当然玩的要多,掌握每一种连招节奏,32-35攻速一般够了,但打高速职业比如40多的红眼加个暴走加称号效果,没血再 出个狂狮效果,吃个精灵,再搞不好再出个泰拉效果,你只能越快越好才能跟上他的速度,要不你反应过来也没用,人家加上连发各种破你起手。
第二点:合理的键位设置会让你越玩水平越高,不合理的键位到一定程度就瓶颈了。我没事就会琢磨怎样提升PK水平,为此我换过两次键位,每一次改变都让我适应很长时间,
开始时候非常不习惯,水平下降一大块,PK时候经常被质疑刷尊,不过我知道等我适应之后,我水平会提高很大一大块的。从前我后跳快捷键,十字快捷键,而且三段里鬼格挡破军等技能跟我现在的键位都不一样,可想而知我改键位的适应阶段多痛苦。 简单说下我个人键位设置吧,抱砖引玉。原技能键(上挑),平X,跳跃,流心,我归类为基本4按键,除此4键第一类最常用技能:里鬼,三段,破军,这三个技能我放在最中间的位置基本是手指默认安放的位置,里鬼不要局限于连招,防空,清机器人,快打某些职业(例如机械召唤)都很好用,但要记得流心取消要快。说说三段斩,自从有了流心再加上这个版本三段浮空力判定,此技能已经位居白手一线技能,连招起手都是非常不错的,但说一下三段起手,很多人大老远的三段过来起手基本5下按完的起手真的很臭,建议戒掉。试一试三段两下流心取消 加上调。破军轻易不要贸然出击,意识好一点他依然是神技。仅次于此三技能的是地波,逆转,格挡,地波除了X轴距离远还有Z轴空中范围,其实还有一定Y轴判定,自己体会一下吧,此技能配合不屈加大了安全性,出招速度也快有一定突然性,距离远拟补白手远程技能空白。此技能作为骚扰,扫地起手,扫地中连招太美了。逆转反击神技,它用得好不好将是一个白手是否合格的标准。关于格挡神技,注意体会瞬间格挡和长时间格挡,现在这个版本格挡判定很强,只要你意识够快,有时候感觉不可能格挡住的情况也能挡了下来。瞬挡就是按下就松手连接 别的技能,这种衔接确实好,而且瞬挡的时间判定也是够的,妙处自己体会吧。接下来是抓头,裂波,裂波防空连招压地起身都是神技不说了,抓头,连招用用挺华丽,最重要也是压地起身,有时候你三段追远点的扫地,对方蹲起,那取消三段抓头吧。或者在XX裂波,里鬼裂波的压地起身后对手还在蹲,那就抓头吧。超级好用。剩下就是大招技能了,拔刀,猛龙,剑舞。它们设置稍微远点键位用的多了也会得心应手。在设置键位的时候要考虑下手指按键顺序冲突问题,比如两个经常衔接的技能尽量不要设置同一手指的按键上。一般情况下十字斩不要用于起手留心不能取消,但他用于连招衔接不错,比如一个跳炮的大枪在飞,你看准了斜着过去一个李鬼,哎呦没打着,没事来个十字。
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