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全职业改编不仅是平衡职业 物价也会变化

发布时间:14-01-13 16:17 来源:52pk原创 作者:离不开neorest

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  本次DNF平衡性改版可谓是声势浩大,从各方面的信息来看,大部分的职业都被或多或少的增强了,不过,其中有一个点可能没有获得大家的关注却引起了我的注意,就是关于“异常状态触发几率提高”的描述,原文如下:

  这样看来,可以触发异常状态类型的和增加异常状态效果装备的境遇也许会和现在相比有一个翻天覆地的变化哦。原本无人问津白菜价的一些装备很可能飞上枝头变凤凰哦。

  在详细分析这些装备的同时,我们首先归总一下目前主流存在的异常状态类型:

  冰冻:不可移动,不可攻击,受到火属性攻击时解除;

  感电:被攻击时附加光属性伤害;

  中毒:HP持续减少;

  出血:HP持续减少,移动、攻击、释放时出血量为平时的1.5倍;

  减速:移动、攻击、释放速度降低

  黑暗:视野漆黑,命中率降低;

  睡眠:不可移动,不可攻击,受到伤害时解除;

  石化:不可移动,不可攻击,解除时受到伤害;

  束缚:不可移动,可以攻击

  眩晕:不可移动,不可攻击

  灼烧:HP持续减少;

  诅咒:角色属性降低;

  混乱:上下左右方向键颠倒

  破武器:武器装备无效

  破甲:护甲装备无效

  沉默:只能使用普通攻击,无法使用技能

  而目前比较多见的带有异常状态效果的大部分都是武器,根据异常等级效果来说,自然是装备等级越高越好。而目前常见的只有出血,冰冻还有眩晕而已,出血类的比较好的有屠戮之刃,不过那个是史诗,所以谈不上价格。

  这里有一些85级顶级的远古粉就变的非常有价值了,考虑到国服职业结构,鬼剑的装备才最具有价值,这里只说鬼剑的:

  比如戮蛊的断空巨剑:

DNF戮蛊的断空巨剑

DNF戮蛊的断空巨剑

  高出血伤害和出血等级,加上改版后的触发几率提升,应该算是逆天的一把武器。

  波罗丁的破坏之锤:

DNF波罗丁的破坏之锤

DNF波罗丁的破坏之锤

  高眩晕几率和眩晕等级,配合改版后的触发几率提升,配合本身的冲击波和高基础攻击力,也许可以把怪晕到死了也说不定呢。


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