地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf女枪手 > dnf女枪炮 > SP的春天 DNF70级大枪小技能加点分析
70版本下的大枪和现在相比,拥有更高的SP,可以加满更多技能;技能的攻击力不同程度的修正,百分比也被调高,使得面板攻击力更有意义;新加入的EX技能,使得原先加点围绕大技能展开逐渐转变成加点围绕强力的EX技能展开这些变化使得我们需要摒弃60年代下的思路,而重新思考一个技能的效果
在三无色狙击激光细火必满的前提下,我们仍然有大量SP,这时候只能选择将其投入到以前不怎么用的小技能上
我们来看一看剩下的几个我们60年代并不是每个人都会加满的技能,看看他们有什么变化
基于S2A5
【M-137格林机枪】
CD:5秒
[Lv1]
子弹攻击力:27%+224物攻
发射持续时间上限:2秒
取出机枪所用时间:0.2秒
发射最大数:20发
[Lv30]
子弹攻击力:135%+1105物攻
发射持续时间上限:2秒
取出机枪所用时间:0.2秒
发射最大数:20发
总伤害 2700%+22100
首先说说这个在70级被大幅度提升技能:机枪
举个例子,在60版本的时候,机枪的固定伤害只比激光的固定伤害高100不到,两者均为3k+
百分比部分机枪比加农少30%不到,而加农最大百分比700%
但是现在呢?固伤是激光的2倍有余,百分比也是加农的1.5倍
在大枪众多的小技能当中,机枪拥有最短的CD和第二高的武器百分比+固伤攻击
但是第一高的却是持续5秒的细火
2.5倍的持续换来的则是总伤害1.5倍不到的提升
从DPS的角度考虑,自然是机枪占优
而从总伤害的角度考虑,机枪单体怪物打击也在数值上超过了激光
而且还有专门的EX被动再追加伤害和穿刺力
并且机枪有着非常优秀,非常非常优秀(相对来说)的远古套装加成(装备构成下回再谈吧)
不俗的基础伤害,优秀的EX被动加成,特殊远古套装的增益,这都使得机枪的地位达到了一个崭新的高度唯一的问题就是属性强化了吧
当然理论是美好的,实际情况下怪物不可能总是傻傻的站着给你打,机枪造成的僵直并不是很充足
远程攻击霸体也依然很多
并且面对大量多数敌人的时候,机枪的穿刺力低下也是不能造成满意的伤害
纵使是EX被动也无法扭转这一局面,只能说是锦上添花而不是雪中送盐
换句话说,60版本你机枪刷图有多别扭,70还是那样
毕竟技能判定没改嘛
但是和60版本不同的是,70版本的机枪虽然别扭,但却是一把大杀器
这样一个点攻击技能,只有在有良好队友控制的情况下才能达到最大的杀伤效果
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