地下城与勇士 > DNF幻灯推荐 > dnf魔法师 > dnf战斗法师 > 破蹲 DNF战法PK连招中的意识流技巧
前两天有人转了月海的一篇帖子,看完了发现他提到了破蹲这个概念
其实这个情况应该有很多人很早就意识到了,并且能够应用到实战中,不过正式提到貌似还是第一次,于是就沿用他的"破蹲"这个说法。
关于破蹲这个概念,月海的解释我觉得很完美了。
月海的帖子塬文截取如下:
何谓破蹲:从A2开始就存在的一种伪破保护的方法,就是利用对方受身蹲伏的瞬间让球打到对方从而破掉对方的受身蹲伏(可以称为快球)。园舞+快球和碎霸+球的破蹲最为常见和实用。(如果说力法的基本是会伪连,那幺作为另一种特殊的破保护,破蹲就属于力法的进阶后可以掌握的技巧)
不过要让对手蹲伏的瞬间中球,刻意的去算节奏肯定是很难的。
实际操作起来要比看起来简单的多...
我个人来说,在成功起手对方的同时,如果他的蹲伏没有在CD中。
那幺不管出没出保护,在扫地连的时候都是保持高频率攻击。
重点就是,利用天击的浮空造成扫地3X全中,配合球和强制龙牙/强制落花/强制圆舞保持高频率攻击不断,并且绝不放慢发射炫纹的节奏。
现在大多数人对力法的蹲伏习惯可以分为两种
1,扫地连第叁X打中前蹲伏,第叁X的大收招硬直加上没打到不能放球,其实是个很安全的蹲伏时机.....所以需要利用天击的浮空造成扫地3X全中,让对手难以抓到这样的蹲伏时机。
2,物理技能命中后放球,在球打到前蹲伏......这是容易被破蹲的一种蹲伏时机,我们需要利用的就是这种蹲伏。
前面提到的高频率攻击导致第一种蹲伏几乎不可能实现,第二种蹲伏时机难以把握。
而高频率的攻击导致的HP快速下降会使得对手几乎一定会尝试蹲伏....
所以在高频率攻击中不放慢炫纹发射的节奏,会有很大概率让炫纹在对手蹲伏的瞬间命中,于是就破蹲了。
此间的连击节奏需要自行体会,在技能衔接之中用球补上,熟练后线上PK破蹲概率能达到一个相当可观的程度。
破蹲和伪连一样,不同的延迟有不同的节奏和成功率,线下要比线上难很多。
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